miércoles, 14 de noviembre de 2012

QUE NO SE CAIGA EL PALO



Indicaciones: 
Los jugadores se colocan en círculo y se numeran: 1, 2, 3, etc.  Un jugador se coloca en el centro, poniendo un palo y lo sostiene verticalmente con el dedo índice.  De repente grita un número y suelta el palo.  El jugador de ese número salta rápidamente y agarra el palo antes de que caiga, si lo consigue, vuelve a su lugar, pero si alcanza a caer el palo al suelo, se queda en el centro sosteniendo el palo, y el otro va a ocupar su sitio y su número.  El que pierde 3 veces, debe pagar penitencia.   

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